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 [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs

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Bamoss
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 8 Aoû - 10:37

je pense qu'un nouveau systeme de sacoche serai envigasable:

en cliquant sur la sacoche on voit un 2eme inventaire vide la chose que change ses que on doit amaser les objet directement par terre, ses un peu diferent de ton systeme.
[Ziliev] C'est sur que ce serait mieux mais c'est pas faisable.
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Askary
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 8 Aoû - 11:36

en reparlant du systeme de black dogs pouvoir mettre des object en bak comme des armes ou autre truc quon voudrait piker ..
[Ziliev] Pas d'objet en banque, trop facile de retirer des objets de la circulation, surtout si tu les as volé à quelqu'un ... A vous de les sécuriser vos objets, et frachement c'est pas difficile.

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Zakrios
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 8 Aoû - 12:39

Tiens pour la banque aussi, il faudrait pouvoir louer un coffre pendant une durée déterminée. On peut y mettre des objets (qui sont en toute sécurité du coup) qu'on peut reprendre quand on veut.
[Ziliev] Voir plus haut.
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Kentarus
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 8 Aoû - 14:45

Faudrait pouvoir rammasser plusieur couteau et gilet, mais que un seul est effet car bof bof pouvoir en avoir qu'un a la fois pour ses gangster(surtout apres avoir fait peter els coffre du bunker)
[Ziliev] Utilise une sacoche, dedans t'en met autant que tu veux.
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Askary
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 8 Aoû - 19:10

voila si tu te souvien je tavai deja parler des meuble qui ne sont pas droits et sa continue et c'ets bien la version 4.32 il y a une solution cets de faire 2 toru de table et elle est droite mais c un peu chaint a faire
[Ziliev] Bug de lag/compilation ca.

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Kentarus
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Ven 11 Aoû - 16:33

Citation :
Je partais de ma maison pour travailler, je ferme ma porte, je rentre dans ma bagneule et je pars. Le bémol, c'est qu'entre temps, mon gangster revient des courses, je lui dit d'aller direct dans la maison (alors que c'est fermé, oui je sais j'ai fait une couille).

Je me rend compte qu'il va pas pouvoir, je lui dit d'arréter, il veut rien savoir et il commence à partir vers le nord de la map (il voulait rentrer à la maison à tout prix). Heureusement je l'ai rattrapé avec ma bagneule (d'ailleurs il allait recommencé à aller à la maison mais impossible de l'arréter)..

bug du stop qui marche pas , tres chiant quand ya le bug de l'uniter qui bouge plus :s le seul remede (quand c'est le hero) c'est de le buter
[Ziliev] Exact. Je mettrais p'tet une commande de débug au point en attendant de trouver d'ou ca vient.
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Zakrios
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Sam 12 Aoû - 12:00

Kentarus a écrit:

bug du stop qui marche pas , tres chiant quand ya le bug de l'uniter qui bouge plus :s le seul remede (quand c'est le hero) c'est de le buter

L'autre remède c'est de le charger dans un véhicule (pas évident quand on en a pas).
[Ziliev] Ah tiens, je connaissais pas.

Et je viens d'avoir une petite idée, pourquoi ne pas pouvoir acheter un distributeur pour le mettre dans sa maison?
[Ziliev] T'as des distributeurs dans ta maison ?
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angel
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Sam 12 Aoû - 15:08

Boarf y'a déja les tono de bière qu'on met chez soi c dja pas mal.
[Ziliev] Ouep.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Sam 12 Aoû - 15:31

Oui mais les distributeurs vendent des barres de chocolat, et c'est chiant de devoir se déplacer à l'usine du coin si on veut en avoir.
[Ziliev] Tu fais comme dans la vraie vie, tu fais un bon gros stock et t'es peinard.
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bob
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Lun 14 Aoû - 16:24

c'est au sujet du kit d'espionnage qu'on peut acheter dans la sale secrète du chateau
quand on place un micro sur un gars y'a une icone qui apparait dans sa bare d'etat et y'a marqué "cette unité a un micro sur elle"
donc jvois pa l'utiliter de metre un micro sur un gars si il peut le griller directement scratch
[Ziliev] Il peut la griller, mais honnétement, tu regardes toujours ta barre d'état ? J'me suis déja fait avoir avec ca, franchement c'est discret, mais t'as quand meme moyen de le repérer, tout ce que je voulais faire quoi.

suggestions:

-pk pas metre les hopitaux comme batiment produisant des ressources que l'on peut acheter?, avec des bandages comme bien de production.
[Ziliev] Pas compris.

-metre un genre de mini-port à levintsk (afin de pouvoir acheter des bateux et du materielle de pêche ailleurs qu'au port de Zilievgrad)
[Ziliev] Non.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Lun 14 Aoû - 21:37

les diffuseurs tesla dans le bunker ne marchent pas
[Ziliev] Possible ca, je vais voir. Effectivement, avec mon nouveau système ils marchent.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mar 15 Aoû - 22:20

Un bug bête mais sympa:
J'avais une caisse a outil et un joueur avait bloquer l'accèes a Groiensk avec des barricades alors j'ai utilisé ma caisse a outil sur une barricade et que vois-je Exclamation Un matériel de réparation(icone d'engrenage) Shocked

[Ziliev] C'est des pièces détachées, ce que produit toujours la caisse à outils ...
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 0:09

il faudrait ptetre trouver un moyen d'activer les bombes directement dans l'inventaire , pour faire de vrais kamikazes (des gosses bien sur , pas soi meme :p )
[Ziliev] Moue. J'ai finallement ajouté une bombe pour véhicule et sacoches, tu peux donc kamikazer avec en te piégeant une sacoche.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 12:55

bien plus de compétence comme "corp a corp ou arme a feu" des compétence comme
-marchandage*(augmente les prix de revente)
[Ziliev] Infaisable, le taux de revente est uns constante appliquée à tous.
-natation(on irait plus vite dans l'eau)
[Ziliev]Achète une combinaison.
-reparation(l'utilisation des piece detaché et de la caisse a outil sont de plus en plus eficasse)
[Ziliev] Non.
-cuisine(augmente le prix de revente des aliment que l'on a fait)
[Ziliev] Infaisable proprement, la seule solution serait de changer l'objet créé mais c'est trop lourd à faire.
-pilotage(augmente la vitesse des vehicule)
[Ziliev] Bof non.
-tire au flant(ajoute quelque seconde entre le moment ou vous fuyé d'un flic qui vous a capturé et le moment ou il commence a tiré)
ect ect...
[Ziliev] Compliqué, bof et sera surement pas remarquable avec les lags habituels.

je pense qu'il faudrait que certain produit soit moin cher a certain endroit et plus cher a d'autre (pour le prix d'&achat et de revente bien sur)
ex: un poisson couterais 1 piece au port il en couterais 2 au marché
donc sa donne l'idée d'un metier qui consisterais a trouvé des marchandise pas cher a un endroit et de la revendre plus cher a un autre endroit ce metier d'épendrait de la compétence marchandage pour faire des profit plus grand
[Ziliev] Oui ce serait bien mais c'est lourd à faire, ca demande de faire les objets en question en double voir triple si plusieurs prix.

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 13:15

Génial, je viens de trouver un autre bug.
A l'instant, j'attaquais un objet "Page arrachée", je venais de trouver une page que j'avais déja et je voulais la détruire.

Bien sur, la page se révele trés résistante et mon perso se bloque sur attaque..
Du coup, obligé d'attendre 3 minutes pour que je finisse par péter la page..

Il faudrait vraiment ajouter une commande débeugue qui stop l'unité du joueur (le héro je veux dire) et annule tout ses ordres..

edit : je viens d'avoir un bug dans le meme genre mais là j'étais bloqué sur Avancer.. (obligé d'attendre que mon gars arrive a destination avant de pouvoir le re-commander)

[Ziliev] C'est toujours le meme bug de l'unité qui ne suit plus tes ordres, pas besoin de me le resservir à toute les sauces ... De toute facon j'ai pas la solution.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 13:42

Désolé pour le double post mais si j'edit ça va faire long.

Aussi, si on plonge donc avec un héro (fusil de chasse par exemple) quand on sort de l'eau on est héro (poings) et meme en utilisant des vetements on ne retrouve pas son arme..

[Ziliev] Déja dit et ca m'étonne toujours, faut que je vois.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 15:01

Quand le mutant plonge il a une voie de civil :O (au lieu de goule)
[Ziliev] Anecdotique mais exact. Et corrigé.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 15:06

un autre bug : bon j'avais des propriété et un gars a voulu les racheter , au lieu de l'avoir racheté il avait un item "restaurant" xD
[Ziliev] Oue ... M'enfin faut etre con quoi, c'est expliqué dessus de surtout pas le faire.

sinon est ce voulu que l'orsuq'on est recherché on ne puisse pas deposer d'argent a la banque ?
[Ziliev] Oui.


Dernière édition par le Mer 16 Aoû - 15:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 15:08

gangster aussi quand il joue au blackjack
[Ziliev] Question
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 19:03

Bug sympa:
Javais mon tank et je tue un civil alors la je voit mon tank ki est rechercher quand je le conduis Laughing Exclamation ET quand je sort je suis même pas rechercher :P
[Ziliev] Ui ca c'est un oubli de fenéantise. Corrigé.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 22:02

un poison que lon pourrait metre dans les aliment
[Ziliev] Déja dit.

la possibiliter de devenir homme de main de orlof on aurrait acces a la villa et a 1 magasin darme on pourrait egalement faire des crime pour lui genre(evader un mafieux de prison et les anciene mission que donnner giovanie) mais on serait forcément recherché pour "participation au crime organisé"
[Ziliev] Moue bof c'est du boulot tout ca.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Mer 16 Aoû - 23:52

pouvoir pieger les vehicules ? Very Happy
[Ziliev] Déja dit.

sinon pour le probleme : lorsqu'on a des unité recherchées et d'autre non recherchées c'est embetant d'avoir police allié ou enemis alors y'aurai pas moyen d'integrer un bouton sur chaque unité qui puisse permettre de regler la position de cette unité vis a vis de la police.
enfin si c'est possible
[Ziliev] Non ca l'est pas.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Jeu 17 Aoû - 17:30

Faudrais que l'on puisse pausé la bombe sous les meubles ( table, chaise, fauteuille ) pour pas que l'on puisse la remarqué et que les poulets rotis ne savent pas qui a fait le coup.
[Ziliev] Pas faisable.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Ven 18 Aoû - 12:13

Et pour la commande débeugage que j'ai proposé mais que tu n'a manifestement pas vu (stoper l'uniter pour virer tous les bugs de commandes bloqués) ?
[Ziliev] C'est en cours ca.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   Ven 18 Aoû - 12:27

sk_mAx78 a écrit:
les diffuseurs tesla dans le bunker ne marchent pas
[Ziliev] Possible ca, je vais voir.

c'est la competence automatique qui marche pas ca le fait pour tous les difufulseurs tesla
[Ziliev] Si tu le met aps en automatique (clic droit) ils ne marchent pas, c'est d'ailleurs fait exprès pour la acs où tu voudrais le désactiver sans démonter ton diffuseur. De toute facon j'ai changé le système, ca résout le problème.

edit: le téléphone portable marche pas quand on clique dessus on se retrouve avec seulement la possibiliter d'annuler :P
[Ziliev] Bizarre. Solution radicale => plus de portable.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.32] Suggestions et bugs   

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