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 [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs

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vO4]Dh07v(ex-god)
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vO4]Dh07v(ex-god)

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MessageSujet: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 31 Oct - 13:50

Je crois que c'est un bug (peut-être pas), mais voilà : quand je suis passé avec l'hélico sur les rails du train aux endroits "électriques", il a été affecté et à été destroy. Tu pourrais pas faire en sorte que pour les unités volantes ça marche pas ?

Bon puisque j'y suis, je te propose des modifications à faire, ce que je pense qui améliorerait le jeu :
- des "ponts" sur les passages à niveau pour que notre personnage n'aille pas sur la voie ferré si on lui dit de parcourir une grande distance dans la carte.

- une combinaison anti isolante (presque inutile, mais si tu le met j'aurais une petite astuce poursemer mes poursuivants en mode "mafia".

- pour les "cibles" et les "punching bag", tu pourrais faire en sorte que quand on utilise, ca se mette automatiquement ennemi contre nous, comme ça pas besoin de cliquer sur "A" puis sur la cible 1000 fois avant d'être fort Smile.

Bon ben voilà c'est les modifs que je demande.
P.S. les passages secrets sont bien cachés, j'en ai trouvé qu'1.

Bon si tu comprends rien à ce qu'il y a écrit tant pis j'essayerai de réécrire mieux. Smile. J'ai fais des efforts pour écrire mieux que normalement Smile.

n'oublie pas que ce n'est que mon avis et que ce n'est pas forcément le meilleur Smile

@+, HF for next game !!!
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Ziliev
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MessageSujet: Re: Bug et améliorations   Lun 31 Oct - 15:13

god a écrit:
Je crois que c'est un bug (peut-être pas), mais voilà : quand je suis passé avec l'hélico sur les rails du train aux endroits "électriques", il a été affecté et à été destroy. Tu pourrais pas faire en sorte que pour les unités volantes ça marche pas ?

Bin effectivement ca serait mieux mais c'est pas évident que j'y arrive Neutral J'ai utilisé la catégorie unité aérienne pour autre chose donc les hélico sont ciblées comme des unités terrestres ... J'vais voir ce que je peux faire.

Bon puisque j'y suis, je te propose des modifications à faire, ce que je pense qui améliorerait le jeu :
- des "ponts" sur les passages à niveau pour que notre personnage n'aille pas sur la voie ferré si on lui dit de parcourir une grande distance dans la carte.

Je vois pas comment tu veux faire ca ...

- une combinaison anti isolante (presque inutile, mais si tu le met j'aurais une petite astuce poursemer mes poursuivants en mode "mafia".

Naaaan :P Si tu veux prendre les rails, tu prends le train sinon tu prends ta voiture ...

- pour les "cibles" et les "punching bag", tu pourrais faire en sorte que quand on utilise, ca se mette automatiquement ennemi contre nous, comme ça pas besoin de cliquer sur "A" puis sur la cible 1000 fois avant d'être fort Smile.

Non plus ... Je veux pas qu'un aspect du jeux puisse etre automatique, que par exemple tu afsse le plein de bouffe, tu le lance dans une série de punching ball, et tu va boire un coup pendant que ta force augmente ... C'est pas la mort non plus de faire une attaque forcée pour 10 points ... Et pis t'facon personne t'oblige à augmenter ta force :P

Bon ben voilà c'est les modifs que je demande.
P.S. les passages secrets sont bien cachés, j'en ai trouvé qu'1.

Bon si tu comprends rien à ce qu'il y a écrit tant pis j'essayerai de réécrire mieux. Smile. J'ai fais des efforts pour écrire mieux que normalement Smile.

n'oublie pas que ce n'est que mon avis et que ce n'est pas forcément le meilleur Smile

@+, HF for next game !!!

Meme si cette fois ci rien de particulier ne m'as interessé, c'est sympa de donner ton avis, si tu as d'autre suggestions n'hésites pas ...
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robinmoi
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Ven 11 Nov - 17:34

moi jarrive pa a mettre des cartes en ligne :P
c un bug ou c moi ki suis con ^^.
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balck_eyed_peas
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Ven 11 Nov - 19:23

salut vue quici se sle bureau des réclam je propose une sorte du maire sur la carte zilievgrad donc
-instaler un vote tous les 10 jour (waracarft)
-chaque joue le lmaire choisi une tax entre 50 et 200 et que les citoyen recoive untableau avec se quil veule donner come tax
-et le maire peux acheter des chose pour la ville
si se spas une bonne ider je te comprend
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Ven 11 Nov - 19:54

Bof ... C'est franchement chiant à faire et ca m'interesse pas vraiment en fait Smile Déja qu'on me soule pasqu'on gagne pas assez d'argent si tu met des atxes en plus c'est même plus la peine ...
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Ven 11 Nov - 21:18

c pa pluto parce ke c chian a faire ke tu le fé pa ???
enfin ceux qui te soule y on raison !!!
c chaud de gagner plein de fric ^^....
:lol!:
au fait god le coup du puching bag c pour que tu te muscle le doigt en appuyant sur "a"
faut pa croire zilievgrad c hyper réaliste !!!
:lol!:
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Sam 12 Nov - 2:12

c sur ke can tu faisai caissier, le doight entre le bouton de la sourie sur le STOP du hero et le S du clavier, les 2 doights etaient muscler a la fin (et une tandinite du joueur de ZilievGrad ossi) lol.
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MessageSujet: [Zilievgrad] Amelioration   Sam 12 Nov - 14:57

salut ziliev

j'ai pensé a un mod de jeu avec des event...
se que je veux dire il se paserait des chose "srcipter" pouvant se produire a n'importe quelle moment par exemple:
-une émeute
-un deal entre la mafia et un gang
-la féte national du cornichon
-une maladie contaminant les joueur
-un atentat teroriste
-une anonce en publique d'un ministre(asasinat posible???)
-autre
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Sam 12 Nov - 15:21

la fete nationale du cornichon ???
c pa con sa
:lol!: :lol!:
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 3:34

C'est bien toi le cornichon Very Happy
Oui les événements scriptés j'y avais pensé déja (il fut une époque où c'était les missions de Carleone les événements scriptés), mais bon à vrai dire j'ai comme une énooooorme flemme et pas trop d'idées ...
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 12:02

c cool la fete du cornichon !!!!
tu fé des cornichons a 1$ ki rendent 3 points de nourriture alor ki koute 6$ en magasin :P
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 15:06

la fleme je comprend mais... je t'en ai doner des ider la Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 19:12

j'aime bien el coup de l'attenta contre le president (le ministre chacal ki assassine ziliev pendant un discourt :p)
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 20:23

Oue ba elles me donnent pas vraiment envie tes idées Smile
S'tu veux que je surpasse ma flemme va falloir trouver mieux Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Dim 13 Nov - 21:01

me dis pas que t'aime pas la féte du cornichon...c'est pas posible de pas aimer la fete du cornichon
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 14 Nov - 2:28

J'aime pas les cornichons :P
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 14 Nov - 17:54

mé ce délissimo cornichon qui orne ta salade !!!
le fils du comcombre !!!mé sé tout a fé bon sa !!!!! :P







bon ta raison c dégueu les cornichons Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Sam 3 Déc - 18:45

ba vue que je ne voulais pas crée un topic (encor) pour les amelioration et mes ider bon...

mon ider et la suivante
-des compétence(capaciter plutot)deblokable

ex:a l'hopital on pourait suivre un cour(payant) a la fin on repond a une question de merde(pour forcer le gas a ecouter) et si on trouve(normalement c'est facil si on ecoute)
on a une petite compétence de 1er soin

ex:on va a un club de boxe et on apren un super coup de la mort qui tue(un peu a la GTA en batent un prof)

ex:on pourait detecter les uniter invisible en suivant un cour de"vision"

voila les capaciter c'est juste pour l'exemple il peut en avoir plein d'autre
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Sam 3 Déc - 20:19

Effectivement c'est pas bête mais en fait c'est pas faisable :/ Faut pour mettre ca en place changer le système d'arme. Depuis le temps que j'y travaille j'ai toujours pas trouvé une facon satisfaisante de le faire, donc même si ton idée me plait j'pense pas que tu la verra un jour à l'oeuvre Smile
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Jeu 8 Déc - 19:21

Comme d'hab, Ziliev marche avec sa flemme et te casse dès que tu veux l'aider....
:lol!:
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Jeu 8 Déc - 21:07

Robin si t'es pas content tu dégages, et si tu lisais mon message tu verrais que c'est pas la flemme qui m'empèche de le faire mais la facon dont j'ai fait ma map ... 'suis pas non plus un Dieu il m'arrive de pas arriver à faire ce que je veux Neutral
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Ven 9 Déc - 18:53

Hé du calme !!!

[Zili] Tu l'as cherché Neutral
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 19 Déc - 16:10

une petite idee c'est de faire une piramide ou on peu l'explorer :farao: et aussi des degrer de recherche de police plus tu fait de connerie plu ya de flic dans les rues!!!!!!
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 19 Déc - 16:34

Une pyramide en pleine sibérie ca le fait pas trop ^^ Et les degrés de recherches y 'en a déja 2 c'est déja pas mal non ? Quoi non ?! Bin tant pis j'peux pas vous offrir mieux de toute facon Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   Lun 19 Déc - 22:07

lol
au fait surtout ne met pa de dieu ou chose comme ca sa fou la merde et c injouable!!!! lol
aussi tes clef de securite elle sont impossible a recuperer!!!!!! :lol!:
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.20] Suggestions et bugs   

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