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 [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs

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onlymadness
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Mer 28 Juin - 19:11

Faire un sorte de systeme de 'réputation' pour les boutiques , c'est a dire que une fois propriétaire , on ait des options comme améliorer la pub , faire de la pub , engager employée etc... pour augmenter la réputation(donc augmenter la vitesse des revenus)
[Ziliev] Réputation me semble mal choisi mais effectivement faire de propriétaire un métier plus diversifié est une bonne idée. 'fin bon y a du boulot.
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Kentarus
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Jeu 29 Juin - 12:58

blackdogs a écrit:
un petit bug bien marrant ...et surtout vraiment pas bien grave

vous savé la fonction sauvegardé en multi ...donc j'ai sauvegardé une parti ziliegrad ... j'ai chargé et la c'est le drame :
-les meuble que l'on avait deja tourné se sont tourné une fois de plus ....
Very Happy Very Happy

deja dit par Babar366 je crois...
[Ziliev] Et déja dit que j'en avais rien à bat' :P
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Bamoss
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Jeu 29 Juin - 20:15

En faite si les gangster non pas digienne, autent que sa soit les munition, celon lunit diferent nombre de munition, qui se rechargerai avec les recharges (sa aug le mana ke pour ces unit)
[Ziliev] Non.
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Askary
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Jeu 29 Juin - 20:33

salut susi nouveau c'ets juste pour dire quelque truc si c'etait possible de changer
-lhygiene par la fatigue ( genre 0 de fatigue le gars seffondre et dort ( sa serait marrant)) parce que lhygiene dans le jeu je pus mais sa me fait rien :P et aussi du café pour se reveiller un peu :P
[Ziliev] Non.
-et si on pouvait choisir entre homme ou femme parce que moi je joue avec des amies et sa fait dommages quel choivent obligé de choisir homme
[Ziliev] Moue méfie toi des gens qui se prétendent des filles ...Et j'ai déja dit que c'était pas faisable.

je sais sa fait beaucoup de truc :P
[Ziliev] Ca fait 2 et déja proposés/refusés tout deux.

[Ziliev] Secret d'état, repéré et corrigé depuis 2 semaines déja ... T'es pas le seul à avoir envie de jouer normalement tu sais.

aah encore pour évité le double post jvoudrais rajouté un nouveau métié : médécin : il suffit que dans lhosto il y a de la place et que le but se soit de soigné des pateints ' c'est son job apres tout ) faut un patient de couleur avec un nom genre " malade de la/du toux/rhum" ou " besion dun vaccin" op on va chercher le bon truc dans larmoire " piqure/sirop" on lui donne HOP il disparait et un autre aparait avec une autre maladie cheers
[Ziliev] Quelqu'un a déjé proposé un truc du style, c'était infirmier plutot..

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Blackdogs
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 1:26

metre un systeme de blésure... je m'explique:
imaginon que je tire sur quelquin avec un fusil il y aurait des chance(plus ou moin faible) que:
-j'estropie sa jambe(il se deplacerai moin vite )
-je blesse lourdement son bras (il aurait des chance de raté lors des tir et une baisse de puissance au corp a corp)
-je lui met un plomd dans l'oeil ( sa vision est reduite de moitier )
-il saignerait (perdrais petit a petit ses point de vie)
[Ziliev] Trop poussé.

reprenant l'idée de je sais plus qui de la trousse de secours:
la troussse de secours serait un "super bandage"
-reutilisable 10 fois
-qui pourrait etre utilisabe sur les autre
-qui regenererait toute la vie asser rapidement
-rendrait l'utilisateur immobile lors de l'utilisation
-et surtout guérirait les bléssure grave(bras cassé jambe estropier ext ...)

Les bandage pourrait arréter les saignement pas besion d'une trousse de secour ...
[Ziliev] Bin du coup non.

quand on meurt on qu'un ganster meurt se qui serait bien c'est d'avoir une dizaine de seco nde pour lui effectuer des soin grace a un objet ce qui permetrait de le reincarné
[Ziliev] T'as qu'a le soigner avant qu'il ne meure. En tout cas non.

jesper qu'il y aura des bain publique dans la 4.32 que lon ne soit pas obligé d'avoire une maison pour s'occuper de son hygiene
[Ziliev] Au cas ou t'aurais aps remarqué l'hygiène a aucun impact, alors je vais aps m'amuser à faire un batiment pour ca ...

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 2:32

Pour reprendre mon idée sur l'amélioration des possésions d'entreprises , pourquoi ne pas faire des changements personalisables , comme nombre d'employé(qui couterait une certaine somme) contre une productivité en rapport et d'autres options pour rapporter....
A mediter Cool
[Ziliev] Je méditerais va.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 9:57

Jai aussi remarqué un petit bug qui arrive quelque fois mais qui ets chiant c'ets au debut de la partie quand on apparait sa arrive quon soit bloqué derrière une maison et quon doit attendre de crever comme un c** pour etre debloqué sa met arrivé 2 ou 3 fois c'ets juste un petit bug .
[Ziliev] Ca m'étonnerait.
Et aussi sa serait pas mal si tu pouvait changé lendroit ou atterit le tank parce que des fois sa marrivedecrasé des gens juste devant la maison en lachetant Laughing.
[Ziliev] Ca m'étonnerait.
Encore un truc quand on est arreté par la police dans le filet et quon soit libéré apres avoir payé on se retrouve bloqué il suffit dappuyer sur "stop" mais beaucoup le savent pas et restent bloqué
[Ziliev] ...
Et encore un autre truc est ce que sa serait possible de rajouté une menuiserie dans la ville Goievsk parce que c'est long le trajet a pied :P
[Ziliev] ...
ET puis encore un dernier truc quand je monte un meuble il marrive que je sois intoxiqué ( le meuble etait pas frais :P )
[Ziliev] ...
Et non cetait pas le dernier jai encore trouvé un truc c'ets quon peut pas tourné les bibliotheque
[Ziliev] C'est écrit dans la description de la compétence tourner neuneu ...
Et puis jai aussi trouvé un truc marrant c'ets quand on demonte une baignoire on se retrouve avec (deviné quoi ??) une BIBLIOTHEQUE faut dire on y gagne au change une biblio c'ets plus cher qune baignoire ( bizarre !)
[Ziliev] ...

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 13:43

bon je voudria juste ( c'ets par apport au jeu ) dire que sa me soule de me faire ecraser par le forugon blindé qui traverse la ville et sa serait vriament bien de lui faire prendre un autre chemin ou ya perosnne qui passe
[Ziliev] Il va pas s'envoler le fourgon, et des routes y en a qu'une. T'as qu'à faire attention, de toute facon il va suffisament lentement pour pouvoir être évité.

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 16:15

Elargir un peu les rues de Goievsk car c'est vraiment etroit(en plus avec les fllics qui pernnent 3/4 du chemin)
[Ziliev] Non.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 16:31

pour la déco un fauteil sa serait bien

et aussi ( je sasi pas si sa a etait deja dit ) un jod de livreur de journeaux ( faut bien que les boites au lettres servent a quelque chose :P )

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 17:36

benjanator a écrit:
pour la déco un fauteil sa serait bien

et aussi ( je sasi pas si sa a etait deja dit ) un jod de livreur de journeaux ( faut bien que les boites au lettres servent a quelque chose :P )
Déja dit justement
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 17:37

benjanator a écrit:
( je sasi pas si sa a etait deja dit )

Eh ba tu regarde, et figure toi que oui ca a deja était dit
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 18:25

Quand on met le curseur sur l'orloge,il est marqué que les batis fermes à 20h et rouvres à 6h,ça existe plus mais on frait biens d'le r'mettre(mais les maisons,mines et poste des
flics ne fermerait pas du tout).
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 19:14

jvien de mapercevoir dun truc c'ets que certain commerce sont plus cher que dautre par exemple la discotheque ( 400) il faudrai quelle rapoorte plus dor comme cest plus cher
et aussi dans action quand on appuis sur "D" pour démonté on meuble avec le raccourci sa nous conertie largent qui normlement doit etre la touche "A"

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Ven 30 Juin - 23:52

On ne peut pas actioner les levier en costard
[Ziliev] C'est balot ca.

Quand on est en mode conduite dangereuse et quon paint la voiture la police ne nous cherche plus mais on reste en mode consuite dangereuse on peut s'amuser a ecraser tout le monde sans etre recherchée
[Ziliev] Déja corrigé.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 11:33

propose de nouvelle recette de cuisine avec une nouvelle action pour cuisiner "couper"
-1er recette :soupe au legume : legume + mixer
[Ziliev] Il existe déja une recette de bouillon de tubercule.
-2me recette^pomme frites : tubercule+couper+frire
[Ziliev] Moue.
-3em recette : harchiparmentier : tubercule + mixer + viande +mixer
[Ziliev] Moue.

voila c'ets tout sque j'ai en tete en se moment

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 11:57

je revien sur l'idée de la plaque dimatriculation, en fait tout simplement qu'il y ait une 20 vehicule pareille (a peu pres) que chaque vehicule soit diferent, mais ke pour le nom ou i y aurait la plaque dimatriculation, quand on achete une voiture, ben on clique sur la voiture, puis le truc disparait dacheter et reaparait le truc mais sa aura une autre plaque dimatriculation, un peu comme les ocase du gangster, ensuite avec un objet on pourai detecter la voiture kan on serait au bunker sur une chaise et qu'on taperai : >plaque CODE . par contre faut faire une vingatine de double et que quand tout est acheter, ben tout simplement on peut plus acheter la voiture, jusqua ce que des voiture se font detruire. parce que pendant une parti javai une cinquentaine de vehicule.... jbloquai toute les rues, sa permetrai de limiter.

ps: je part en vacance dans 3 min donc ses le dernier post, si tu met en orange je texpliquerai dans une semaine
[Ziliev] Non.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 13:10

C'est quoi le numéro de département de Zilievgrad ?? :P :P
[Ziliev] C'est un état pas un département Neutral .

J'ai une suggestionn pourquoi pas faire des petits changement de temps, genre la brume epaisse le matin (jte dirais comment faire sans utiliser l'environnement genre la brume qui existe déja)
[Ziliev] La météo existait mais je l'ai désactivé parce que ca faisait ramer.
et que la nuit l'ecran baisse beaucoup plus de luminosité
[Ziliev] Question Avec un fade filter ?
, et faire des petits rayon dans la mine (de soleil le jour, et de lune la nuit).
[Ziliev] Moue bof.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 19:59

T'as pas répondu a mon precedent message

supprime intox lourde et legere et refait(ça pourai ptète désactiver les bug des barricade,lit,fromage et je n'sais plus quoi)
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 20:05

Keitaro_Ura a écrit:
C'est quoi le numéro de département de Zilievgrad ?? :P :P
[Ziliev] C'est un état pas un département Neutral .

J'ai une suggestionn pourquoi pas faire des petits changement de temps, genre la brume epaisse le matin (jte dirais comment faire sans utiliser l'environnement genre la brume qui existe déja)
[Ziliev] La météo existait mais je l'ai désactivé parce que ca faisait ramer.
et que la nuit l'ecran baisse beaucoup plus de luminosité
[Ziliev] Question Avec un fade filter ?
, et faire des petits rayon dans la mine (de soleil le jour, et de lune la nuit).
[Ziliev] Moue bof.

Tu peux le faire avec l'objet des elfes.
[Ziliev] Quel objet ? Celui qui fait tomber la nuit ?


Dernière édition par le Sam 1 Juil - 21:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 20:25

Lamiral a écrit:
T'as pas répondu a mon precedent message

supprime intox lourde et legere et refait(ça pourai ptète désactiver les bug des barricade,lit,fromage et je n'sais plus quoi)
Il a déja répondu -_-



Sinon pourquoi pas mettre un objet (meuble) chaine hi-fi qui jouerait les chansons de warcraft? perso c'est mon kiff ce genre de chansons :P
[Ziliev] T'sais le répertoire de war3 est plutot limité, vu que la plupart c'est des thèmes de fond à peine audibles.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 20:30

Et ben faut en mettre sois meme moi pour certain map jai mis de la techno c'est marrant a sa change de arthas (et onlymadnees si tu veut de la musique ta qua allez a la discotheque ten a )

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Sam 1 Juil - 21:30

Keitaro_Ura a écrit:
Keitaro_Ura a écrit:
C'est quoi le numéro de département de Zilievgrad ?? :P :P
[Ziliev] C'est un état pas un département Neutral .

J'ai une suggestionn pourquoi pas faire des petits changement de temps, genre la brume epaisse le matin (jte dirais comment faire sans utiliser l'environnement genre la brume qui existe déja)
[Ziliev] La météo existait mais je l'ai désactivé parce que ca faisait ramer.
et que la nuit l'ecran baisse beaucoup plus de luminosité
[Ziliev] Question Avec un fade filter ?
, et faire des petits rayon dans la mine (de soleil le jour, et de lune la nuit).
[Ziliev] Moue bof.

Tu peux le faire avec l'objet des elfes.
[Ziliev] Quel objet ? Celui qui fait tomber la nuit ?

Jpense que c'est pas la peine jvois que 2 solutions et ça me faire peur tu vas me dire non Laughing
[Ziliev] "100% des gagnants ont joués" dit le proverbe ...
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Dim 2 Juil - 16:00

Je propose:
_un livre de cuisine car c'est chiant d'att qu'il y est au moin 3 joueurs pour avoir 1recette
[Ziliev] Déja refusé 15 fois ... Cette page est le seul livre de cuisine que vous aurez car il évite qu'un petit malin les apprenne toute en jouant en solo.
_mettre dans les objets a echanger contre des pts medailles la recette du mutagéne (ça evitera d'attendre 3 plombes dans la partie pour pouvoir ce marrer un peu^^)
[Ziliev] Non. Par contre tu pourra en acheter une dose avec les points bonus de la prohaine version.
_mettre la recette de l'antidote (tant qu'a faire)
[Ziliev] Tu peux en acheter une dose contre une médaille.
comme l'on peut acheter des maisons on pourrait acheter un commerce (vide) où l'on puisse mettre en vente des objets a nous, on pourrait ainsi revendre des armes ou la potion du mutagène, ou meme les cles du missile!
[Ziliev] Qu'est ce qui t'empèches de le faire ? C'est pas parce que c'est écrit "maison" que t'as pas le droit d'ouvrir une boutique dans ta maison ...

voila c'est tout ce que j'ai a propose pour le moment.
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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   Dim 2 Juil - 16:48

moi susi daccord avec le_gregi si pendant une recette tt le monde c'est les potions c'ets pas marrant , vaut mieux etre le seul mutant et faire chié les autres en plus la potion est facile a trouvé moi jgalère plus pour lantidote

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.31] Suggestions et bugs   

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