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 [Zilievgrad 4.30] Suggestions et bugs

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DFKpmo
Citoyen respectable
DFKpmo

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MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.30] Suggestions et bugs   Mer 31 Mai - 13:10

Kentarus a écrit:
Kentarus a écrit:
faudrait de leger bonus de force mais aussi au au niveau que le hero bouge comme les worm dans worms wars
[Ziliev] Ca donne quoi en francais ta phrase ?

Oups je parlai de l'alcool a haut degrer d'alcoolemi

Il veux dire déplacement case par case un peu ainsi qu'une force augmenté en proportion de... la gueule de bois du mec Very Happy Par exemple alcoolémie léger = pas de bonus en force. Alcoolémie lourde = Toujours pas de bonus...
Mais quand sa dégénère et qu'on approche du coma on peux avoir +100 ou +200 (mais avec les chances de touchés le bonus est assez petit... et si votre énemie fuit... Bonjour pour le rattrapper)
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Kentarus
Citoyen vénérable
Kentarus

Nombre de messages : 560
Pseudo Battle.net : Kentarus
Date d'inscription : 23/12/2005

MessageSujet: Re: [Zilievgrad 4.30] Suggestions et bugs   Mer 31 Mai - 13:20

Oui mais un leger (+5 ) mais avec des risques de rater (comme malediction de banshee) et qu'il se deplace comme les worms dans "worms wars" sa veut dire que tu le control mais il s'arrete pas il continu a se deplacer et il tourne pas vraiment au bon moment ect... ou il s'arrete alors que tu veut quil marche
[Ziliev] Les chnces de rater tu les as déja aveclesystème actuel (ca frole les 75% lorsque t'es bien beurré si ma mémoire est bonne :P Sinon ton déplacement j'vois pas bien comment faire pi bof quoi.
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[Zilievgrad 4.30] Suggestions et bugs
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